В космическом симуляторе, ролевой игре «
X3: Земной конфликт» (X3: Тerrаn соnfliсt, 2008, разработчик Egosoft, издатели Deep Silver, Новый Диск) игрок путешествует по Вселенной. Действие происходит в далеком будущем.
Астероиды у далекой планеты. Корвет «Видар» летит к планете темно-красного цвета, сектор Океан фантазии.
Можно торговать, строить заводы, шахты, охотиться на пиратов, воевать с врагами, выполнять многочисленные задания: исследовательские, разведывательные, военные, экономические. Основные расы: Земляне, Аргонцы, Бороны, Параниды, Сплиты, Телади, Ксеноны, Хааки. Еще есть фракции: Пираты, Яки, Гонеры.
Судно рядом с Юпитером. Маневры нескольких космических кораблей у Сатурна.
В ролевой игре «The Elder Scrolls IV: Oblivion» (2006, Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks, 1С) надо спасти мир от демонов и главного злодея Принца Разрушения Мехруна Дагона – закрыть врата Обливиона, чтобы страшилища, демоны не смогли проникнуть в Империю. Это фэнтези.
Образцы растений и грибов в Университете Волшебства. Хорошее местечко для сбора цветочков и грибочков. Две статуи в Имперском Городе, столице государства.
Здесь встречаются люди Имперцы, высокие, темные и лесные Эльфы, Аргониане, Хаджиты, Редгарды, Бретоны, Нордлинги, Орки, Дреморы. Нападают монстры: Вампиры, Скелеты, Гоблины, Минотавры, Огры, Спригганы, Тролли, Импы. Кусают крысы, крабы, волки, рыбы, пумы. Игрок собирает травы, грибы, готовит зелья, добывает мечи, доспехи, творит заклинания, повышает уровень. Красивая, зрелищная игра.
Вид на древнюю стеллу. Стражница порядка на Дрожащих Островах, дэйдра – темный соблазнитель сопровождающий.
В пошаговой стратегии «Герои Меча и Магии V» (Heroes of Might and Magic V, 2006, Nival Interactive, Freeverse Software, Ubisoft Entertainment, 1С) игрок старается захватить как можно больше городов, ресурсов и артефактов, управляя своими героями, исследующими местность и увеличивающими опыт в сражениях с героями противников и монстрами.
Общий вид местности, в центре – город. Вид с близкого расстояния на единорогов, кристаллы, ларец с золотом, артефакт и дольмен знания.
Герой набирает армию из мифологических созданий: грифонов, ангелов, друидов, гремлинов, джиннов, драконов, вампиров, фурий, наездников на медведях, кентавров, циклопов etc. Есть восемь фракций существ: Орден Порядка, Академия Волшебства, Лесной Союз, Северные Кланы, Некрополис, Инферно, Лига Теней, Великая Орда, и соответственно восемь вариантов замков. Ресурсы: золотишко, кристаллы, самоцветы, дерево, руда, ртуть и сера. В битвах серьезную роль играет магия, что типично для фэнтези.
Окно найма существ, набираются Владычицы тени. Внутри города Интиль, Лесной Союз.
В более ранней пошаговой стратегии «Герои меча и магии III: Возрождение Эрафии» (Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia, 1999, New World Computing, Loki Software, 3DO, «Бука») происходит примерно то же самое, что и в последующих и предыдущих играх из той же серии. Cделано все на высочайшем уровне.
Внутри города Андершир, города элементалей. Окно героя, в данном случае Роланда, рыцаря 20 уровня.
В третьих «Героях» отличная книга заклинаний. Нужные заклинания позволяют перемещаться в любой свой город, сжигать молнией сразу четыре вражеских отряда, ослеплять монстров, воскрешать существ, бомбить астероидами и устраивать Армагеддон.
Территория рядом с городом Сопряжения. Вулканическая местность с потоками лавы.
В блестящей ролевой игре «Меч и магия VI: Мандат небес» (Might and Magic VI: The Mandate of Heaven, 1998, New World Computing, 3DO, «Бука») четыре персонажа под руководством игрока должны уничтожить реактор космического корабля инопланетян, чтобы спасти мир – королевство Энрот. Да, «Майт энд Мэджик 6» – это фэнтези с примесью фантастики. Приходится победоносно воевать не только с гидрами, драконами, титанами, гоблинами, личами и венгерками, но и с гнусными инопланетянами.
Увлекательные приключения. Приятно летать над городами, горами и долинами. В этом шедевре поощряются чистые помыслы и благородные поступки.
Отряд атакуют гидры. Драконы в пустыне, эта область так и называется – Драконьи пески.
Надо отметить, что «Might and Magic VI» и «Heroes of Might and Magic III» – это одни из лучших игр не только конца XX века, но и начала XXI.
В космической пошаговой стратегии «Master of Orion II: Battle at Antares» (1996, Simtex, MicroProse, Spectrum Holobyte) главная цель – захватить галактику. Можно выиграть выборы Президента либо изничтожить врагов в битве при Антаресе. «Master of Orion II: Battle at Antares» очень похож на «Цивилизацию».
Элерианский посол, окно переговоров. Человеческая индустриальная колония.
В фантастической «стрелялке», шутере от первого лица «Doom II: Hell on Earth» (1994, id Software, GT Interactive) космический пехотинец сражается с полчищами адских монстров. Пройдя тридцать уровней, он в решающей схватке должен победить огромного демона.
Пехотинец точно стреляет из пистолета. Охранник сопротивляется.
В стратегии реального времени «Дюна II: Битва за Арракис» (Dune II: Battle for Arrakis, 1992, Westwood Studios, Virgin Interactive), сделанной по мотивам фантастического романа Фрэнка Герберта «Дюна», соперники борются за полный контроль над планетой Арракис.
Каладан – родной дом Атрейдесов. Ментат, советник рассказывает о сардаукарах.
На Арракисе есть ценная «пряность», «спайс». «Спайс» нужен для межзвездных перелетов, а еще он повышает продолжительность жизни. В игре три династии: Атрейдесы, Ордосы и Харконнены.
Соник-танк Атрейдесов атакует осадный танк Ордосов. Главная база Харконненов с дворцом в левом нижнем углу. Отличная графика для начала девяностых.
Фантастика и фэнтези. Скриншоты из игр: «X3: Земной конфликт», «The Elder Scrolls IV: Oblivion», «Герои Меча и Магии V», «Герои меча и магии III: Возрождение Эрафии», «Might and Magic VI: The Mandate of Heaven», «Master of Orion II: Battle at Antares», «Doom II: Hell on Earth», «Дюна II: Битва за Арракис».